Georg Spar
2 years ago
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#include "bullet.h" |
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#include <QTimer> |
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#include <qmath.h> |
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Bullet::Bullet(QGraphicsItem *parent) { |
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// set graphics
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setPixmap(QPixmap(":/images/missile.png")); |
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QTimer *move_timer = new QTimer(this); |
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connect(move_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(move())); |
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move_timer->start(50); |
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} |
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void Bullet::move() { |
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int STEP_SIZE = 30; |
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int theta = rotation(); // degrees
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double dy = STEP_SIZE * qSin(qDegreesToRadians(theta)); |
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double dx = STEP_SIZE * qCos(qDegreesToRadians(theta)); |
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setPos(x()+dx, y()+dy); |
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} |
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#ifndef BULLET_H |
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#define BULLET_H |
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#include <QGraphicsPixmapItem> |
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#include <QObject> |
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class Bullet: public QObject, public QGraphicsPixmapItem { |
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Q_OBJECT |
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public: |
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Bullet(QGraphicsItem *parent=0); |
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public slots: |
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void move(); |
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}; |
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#endif // BULLET_H
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After Width: | Height: | Size: 7.1 KiB |
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